New York : H. Holt, 1989. — 385 p. : ill. Everything you always wanted to know about Warner Bros. cartoons but were afraid to ask, this complete and indispensable reference will delight adults, children, and audiences all over the world.
Three Rivers Press, 1998. — 448 p. — ISBN13: 978-0517886021 The first edition of The Animation Book, published in 1979, became the authoritative guide to making animated movies. Now, as we enter the twenty-first century, the explosion in computer technology has created a corresponding boom in animation. Using desktop hardware and software, animators can easily produce...
Москва: Искусство, 1986. — 308 стр. Богато и многообразно кукольное и рисованное кино социалистических стран, занимающее ведущее место в мировой мультипликации. В книге рассматриваются эстетические проблемы мультипликации, ее специфика, прослеживаются пути развития национальных школ этого вида искусства. Пути советской мультипликации Чехословацкая мультипликация Болгарская...
Москва: Искусство, 1983. — 207 с. Настоящая книга - антология высказываний, статей и интервью известных советских и зарубежных мастеров мультипликации о различных тенденциях и направлениях, о перспективах мировой мультипликации, о своем творчестве. В издании воспроизведены цветные и тоновые кадры из фильмов, рисунки, эскизы, характеризующие стилевые направления и школы...
Москва: Искусство, 1979. — 188 с. Книга посвящена творчеству выдающегося чехословацкого режиссёра, народного художника ЧССР Карела Земана, одного из зачинателей национальной школы кукольного кино, получившей известность во всём мире. Автор рассматривает особенности художественного метода К. Земана его новаторские поиски в области кукольной мультипликации и игрового кино. Мастер...
М.: Искусство, 1957. — 284 с.: ил. История и теория кино — наименее разработанные разделы науки об искусстве. Несмотря на то, что кино занимает огромное место в культурной жизни всего человечества, опыт многих его выдающихся мастеров и даже развитие отдельных его видов и жанров до сих пор остаются мало исследованными. К числу многочисленных "белых пятен" киноведения относится и...
Москва: Всесоюзный государственный институт кинематографии, 1967. — 54 с. Попытки человечества запечатлеть в рисунке движение, наблюдаемое в природе, мы находим еще в памятниках глубокой древности, когда первобытный художник изображал на камне различных животных и людей или занимался резьбой на дереве и кости. В первобытных рисунках северных народностей мы видим бегущего оленя...
Київ: Радянська школа, 1981. — 118 с.: іл. — (У світі прекрасного). У книжці розповідається про те. як народилась мультиплікація, яка природа і форма цього чарівного виду кіно, як роблять мультфільми — мальовані, скульптурні, об'ємні, силуетні та комбіновані. Аналізуються кращі мультфільми світу, розглядаються різні школи мультиплікації, зокрема, - в СРСР, Болгарії,...
СПб.: Ассоциация анимационного кино, 2013. — 369 с. Эта книга - первое системное исследование жизни современной российской анимации, попытка запечатлеть ускользающую художественную реальность, описать историю создания, развития, выживания анимационных студий и ведущих авторов. Книга написана в мозаичной форме эссе, которые можно читать в любой последовательности. Автор...
М.: ВГИК, журнал «Искусство кино», 2005. — 254 с. В издание вошли лекции, прочитанные крупнейшим мастером анимации Ю. Б. Норштейном на Высших курсах сценаристов и режиссеров и в Японии и публиковавшиеся в 1999-2004 годы в журнале «Искусство кино». В свободной форме бесед со студентами автор размышляет о сущностных вопросах искусства в контексте человеческого бытия, показывает...
Кишинев: Литература артистикэ, 1982. — 137 с. В книге прослеживается становление и развитие мультипликации в республике: от объемной куклы к плоской марионетке и к рисованному фильму. В ней анализируется творчество режиссеров-мультипликаторов, рассматриваются связи молдавской мультипликации с литературой. Войдемте в съемочную группу Вперед... к истокам! Здравствуй, Гугуцэ!...
М.: Астрель, 2003. — 33 с. Эта книга в доступной и наглядной форме поможет начинающему художнику любого возраста освоить все этапы работы над мультипликационным персонажем: от предварительного наброска до серии законченных рисунков, на которых герой мультфильма представлен в процессе движения — что, собственно, и составляет основу анимации. Прочитав эту книгу, вы научитесь:...
Комментарии