Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Свейгарт Эл. Учим Python, делая крутые игры

  • Файл формата pdf
  • размером 6,58 МБ
Свейгарт Эл. Учим Python, делая крутые игры
4-е издание. — М.: Эксмо, 2018. — 416 с.
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно! Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python, благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как "Крестики-нолики" и "Виселица", чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!
Интерактивная среда разработки.
Написание программ.
Игра "Угадай число".
Программа-шутник.
Игра "Царство драконов".
Использование отладчика.
Проектирование игры "Виселица" с помощью блок-схем.
Написание кода игры "Виселица".
Доработка игры "Виселица".
Игра "Крестики-нолики".
Дедуктивная игра "Холодно-горячо".
Декартова система координат.
Игра "Охотник за сокровищами".
Шифр Цезаря.
Игра "Реверси".
Искусственный интеллект игры "Реверси".
Создание графики.
Анимированная графика.
Обнаружение столкновений.
Использование звуков изображений.
Игра "Ловкач" с графиком и звуком Предметный указатель.
  • Возможность скачивания данного файла заблокирована по требованию правообладателя.
  • С условиями приобретения этих материалов можно ознакомиться здесь.